Световни новини без цензура!
Групата на потребителите на ЕС отрича примамването на валутата
Снимка: euronews.com
Euro News | 2025-02-01 | 18:28:49

Групата на потребителите на ЕС отрича примамването на валутата

Оплакването на BEUC придава тъжба против фирмите за видеоигри, притежаващи Fortnite, EA Sports, Minecraft, Roblox и Clash of Clans за подтикване на постоянно млади консуматори за закупуване на валута в играта.

Европейската потребителска мрежа BEUC през днешния ден (12 септември) разгласи, че е подал тъжби до Европейската комисия и мрежата от потребителски органи против „ подвеждащо “ потребление на валути в играта за закупуване на продукти, надстройки или бонуси.

Групата твърди, че тези виртуални валути могат да изкривят информираността на играчите за действителната сума на изразходваните пари. В него се споделя, че това е изключително загрижено за по -младите играчи, които съгласно BEUC съставляват 84% от игралното население. Проучване от 2023 година от Ipsos и Video Games Europe разкри, че децата в Европа, които вършат покупки в играта, харчат приблизително 39 евро всеки месец за разнообразни екстри за игри.  

Това е извънредно рентабилен бизнес, като виртуалните покупки генерират почти 46 милиарда евро годишни доходи за промишлеността за видеоигри през 2020 година

Правни дейности на BEUC са ориентирани към главните издатели на видеоигри, а точно Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation, Supercell и Ubisoft, обвинявайки ги в нарушение на законите за отбрана на потребителите на Европейски Съюз. Действието е ориентирано към издателите в мобилни, компютърни и конзолни платформи. 

„ Геймърите не би трябвало да разчитат на калкулатор когато и да е, когато желаят да вземат осведомено решение за това какъв брой желаят да похарчат “, сподели Агустин Рейна, общоприет шеф на BEUC. Организацията за отбрана на потребителите предлага да се употребява валута в действителния живот, с цел да помогне на потребителите да схванат по-добре количеството изразходвани пари. 

Ако нарушеният от потребителския закон се откри от Европейската мрежа от потребителски органи, той може да реши да стартира координирано деяние в съдействие с Европейската комисия, с цел да упорства за края на практиката на валутата в играта. 

Видеоигри Европа, организацията, представляваща промишлеността на видеоигрите, заявена в изказване, че издателите постоянно са спазвали законите на потребителите на Европейски Съюз. „ Видеоигрите Европа и нейните членове поддържат и разпространяват обективни и транспарантни правила за покупки на наличие в играта, в това число за валута в играта. “ - Добавянето на, че валутата в играта е постоянно срещана процедура, разбрана от потребителите. ;

Тази публикация е модифицирана, с цел да включва изказване от видеоигрите Европа.

Отидете на директни пътища за достъпност

Източник: euronews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!